Android-[转载]TypedValue.applyDimension中dp和sp之间转化的真相
转载自:http://www.cnblogs.com/xilinch/p/4444833.html
最近在看了许多关于dp-px,px-dp,sp-px,px-sp之间转化的博文,过去我比较常用的方式是:1
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11//转换dip为px
public static int convertDipOrPx(Context context, int dip) {
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dip*scale + 0.5f*(dip>=0?1:-1));
}
//转换px为dip
public static int convertPxOrDip(Context context, int px) {
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(px/scale + 0.5f*(px>=0?1:-1));
}
然后看到了一种新的转化方式,代码如下1
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7public static int dp2sp(float dpVal){
return (int)(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dpVal, MyAppliction.getInstance().getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics()));
}
public static int sp2dp(float spVal){
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, spVal, MyAppliction.getInstance().getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics()));
}
码农对TypedValue充满好奇,通过查询官网了解该类
TypedValue
—android.util.TypedValue
Container for a dynamically typed data value. Primarily used with Resources for holding resource values.
翻译过来就是:这个类是工具类,作为一个动态容器,它存放一些数据值,这些值主要是resource中的值。
我们来理解一下:resource中到底有哪些值?layout、drawable、string、style、anim、dimens、menu、colors、ids这些值一些和屏幕适配有直接的关系。
有一些方法必然是可以读取这些资源文件信息的,比如:1
getDimension(DisplayMetrics metrics)
再看具体的方法:
applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics)
第一个参数是单位,第二个参数是对应值,第三个你懂的,封装了显示区域的各种属性值。
对于applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics)中的代码我们来看下1
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17public static float applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metrics) {
switch (unit) {
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_DIP:
return value * metrics.density;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
case COMPLEX_UNIT_IN:
return value * metrics.xdpi;
case COMPLEX_UNIT_MM:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
}
return 0;
}
其中单位为dip的,将其转化为密度*值,也就是像素值,而单位sp的也将其转化为px值,因此该方法可以能进行
dip–>px
sp– >px
因此上面
TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, value ,DisplayMetrics );
这个方法肯定不能将sp转化为dp,我们判断
dp2sp(50) = 150
sp2dp(50) = 150
convertDipOrPx(50) = 150
convertPxOrDip(50) = 17
将代码运行实际结果与判断结果一致。
接下来我们继续分析
TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, value ,DisplayMetrics );
该方法系统本意是用来做什么的?
查看官方说明:
Converts an unpacked complex data value holding a dimension to its final floating point value.
这里就把对应的值转化为实际屏幕上的点值,也就是像素值。
如果是TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,则乘以显示密度density。
而如果是TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,则乘以像素密度scaledDensity。
我们继续刨根追底
density和scaledDensity的区别在于
density:The logical density of the display.显示密度density = dpi/160
scaledDensity:A scaling factor for fonts displayed on the display.显示字体的缩放因子 = density
实际上两者的值一样,为了验证这个结论我们随便找两台机器小米2S和华为p7,取出density和scaledDensity是一致的,P7为3.0,小米2S = 2.0
因此本文结论转化dp-px,px-dp,sp-px,px-sp
使用下面方法:1
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21//转换dip为px
public static int convertDipOrPx(Context context, int dip){
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dip*scale + 0.5f*(dip>=0?1:-1));
}
//转换px为dip
public static int convertPxOrDip(Context context, int px) {
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(px/scale + 0.5f*(px>=0?1:-1));
}
public static int sp2px(Context context, float spValue) {
float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);
}
public static int px2sp(Context context, float pxValue) {
float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);
}